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          葉青看財(cái)經(jīng):帶VR頭盔購(gòu)物怎么更有真實(shí)感?
          2021-11-26 10:06:23   來(lái)源:今日湖北

          1119日,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,戴森將引進(jìn)VR技術(shù),讓客戶在家就能通過(guò) VR 來(lái)測(cè)試其吹風(fēng)機(jī)、直發(fā)器和造型器等。該應(yīng)用具備三大功能:產(chǎn)品樣式、技術(shù)講解和線上試用。除了護(hù)發(fā)系列,將來(lái)還有地板系列。

           

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          該“戴森展示VR”(Dyson Demo VR)功能應(yīng)用的靈感來(lái)自于戴森工程師們開(kāi)發(fā)技術(shù)所使用的模擬工具,多年來(lái)一直在用VR設(shè)計(jì)新產(chǎn)品。比如,此前戴森在研發(fā)全電動(dòng)汽車項(xiàng)目時(shí),就是用VR來(lái)模擬上路試駕體驗(yàn),以及汽車設(shè)計(jì)和外觀查看。據(jù)悉,戴森工程師們?cè)?span style="margin: 0px; padding: 0px; outline: 0px; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important; font-family: Calibri;">VR中進(jìn)行電動(dòng)車設(shè)計(jì),可測(cè)試車內(nèi)的馬達(dá)、性能、維修等細(xì)節(jié)。

          戴森在一份聲明中表示,VR展廳是繼線上線下銷售模式的又一延伸,將從周五開(kāi)始通過(guò)OculusVR頭盔商店提供。


          作為目前VR設(shè)備的領(lǐng)先品牌,Meta已售出1000萬(wàn)臺(tái)Oculus Quest2。

          近期,Oculus Quest正式更名Meta Quest。除此之外,Meta還公布了今年“黑五”期間的優(yōu)惠活動(dòng),Quest 2售價(jià)299美元,贈(zèng)送50美元禮品卡相當(dāng)于變相降價(jià)至245美元。此前,老用戶邀請(qǐng)新用戶能獲得的商店額度僅30美元。

           

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          預(yù)估2022年全球VR/AR裝置出貨量將升至1202萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)率達(dá)26.4%,其中OculusMicrosoft依舊分別占據(jù)消費(fèi)與商用市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。

          此外,耐克也成為首批進(jìn)入“元宇宙”的品牌之一,在視頻游戲平臺(tái)Roblox上發(fā)布了一個(gè)模仿其總部的虛擬世界“NIKELAND”。該數(shù)字空間可讓玩家為他們的虛擬形象配備特別的耐克產(chǎn)品,并可使用移動(dòng)設(shè)備中的加速計(jì)將線下活動(dòng)轉(zhuǎn)移到線上游戲中。


          戴上VR眼鏡購(gòu)物、觸摸商品的時(shí)代來(lái)了。最大的變化可能是,直播網(wǎng)紅會(huì)消失。

          購(gòu)物經(jīng)歷這樣幾個(gè)階段:柜臺(tái)、報(bào)紙廣告、電視購(gòu)物、電腦、手機(jī)購(gòu)物,現(xiàn)在到了VR頭盔。

          更希望戴VR眼鏡看新聞,能夠身臨其境,比如,在新聞現(xiàn)場(chǎng)。


          我試過(guò)戴VR眼鏡做電焊、刷油漆。如果戴著VR眼鏡“進(jìn)”景區(qū)呢?不敢想象。

          隨著科技進(jìn)步,我們進(jìn)入了智能化時(shí)代,為我們的日常生活提供了不少方便,VR購(gòu)物就是在這發(fā)展潮流中誕生的存在。


          VR即虛擬現(xiàn)實(shí),它主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。早在2016年,阿里巴巴宣布成立VR實(shí)驗(yàn)室,后續(xù)淘寶推出名叫Buy+VR購(gòu)物新形式,它的出現(xiàn)在很大程度上推動(dòng)了電商產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,VR購(gòu)物采用了VR技術(shù)對(duì)真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行百分百1:1的還原,再借助計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)以及輔助傳感器,形成交互式三維購(gòu)物環(huán)境,給用戶帶去VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

           

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          VR購(gòu)物就是以三維圖片的形式,讓用戶打開(kāi)電腦或者手機(jī),就可以全方位、無(wú)死角的瀏覽實(shí)體店鋪,在瀏覽過(guò)程中,用戶可以點(diǎn)擊、查看任意一款商品,如有中意的商品可以直接進(jìn)行在線交易。VR購(gòu)物還是全新的內(nèi)容營(yíng)銷模式,通過(guò)VR技術(shù),使商品營(yíng)銷實(shí)現(xiàn)真正的落地。由此可看,VR購(gòu)物有著不可小覷的發(fā)展趨勢(shì)。


          戴森的進(jìn)步在于,可以感受電吹風(fēng)的溫度。如果是的話,就是極大的進(jìn)步。

          韓國(guó)的一次嘗試,讓代購(gòu)沒(méi)有什么事了。

          2017年,韓國(guó)的幾家公司共同參與了VR購(gòu)物中心的項(xiàng)目,欲做VR時(shí)代的商業(yè)弄潮兒。

           

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          VR購(gòu)物中心于20179月底的韓國(guó)購(gòu)物狂歡節(jié)首次向消費(fèi)者開(kāi)放,參與的公司包括幾個(gè)知名的韓國(guó)品牌,如現(xiàn)代百貨、E-Mart、LG電子和樂(lè)天百貨。

          2017724日,韓國(guó)商務(wù)工業(yè)能源部宣布,為VR購(gòu)物中心舉行商業(yè)協(xié)議儀式。參與該項(xiàng)目的公司則表示同意向VR客戶提供折扣購(gòu)物體驗(yàn)。


          自從元宇宙概念火爆之后,阿里也在嘗試。

          1019日,2021云棲大會(huì)在杭州開(kāi)幕。

          大會(huì)以“前沿 探索 想象力”為主題,集合了相關(guān)領(lǐng)域20余家企業(yè),通過(guò)體驗(yàn)項(xiàng)目帶參觀者見(jiàn)證ARVR、全息影像、數(shù)字內(nèi)容娛樂(lè)行業(yè)的最新技術(shù)。

          在本次大會(huì)上,阿里巴巴達(dá)摩院XR實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人譚平宣布達(dá)摩院成立XR實(shí)驗(yàn)室,并對(duì)元宇宙的概念進(jìn)行了解讀。


          認(rèn)為元宇宙就是AR、VR眼鏡上的整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),AR、VR眼鏡是即將要普及的下一代移動(dòng)技術(shù)平臺(tái),而元宇宙則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個(gè)新平臺(tái)上的呈現(xiàn)。

          從這個(gè)角度來(lái)看的話,元宇宙的范疇非常的廣泛,它包含了社交、電商、教育、游戲甚至支付,我們今天熟悉的各種各樣的互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用在元宇宙上都會(huì)有它自己的呈現(xiàn)方式。


          認(rèn)為ARVR眼鏡會(huì)成為下一代計(jì)算平臺(tái)。到了VR、AR時(shí)代,很可能我們每個(gè)人都會(huì)有一個(gè)虛擬替身,通過(guò)這個(gè)虛擬替身我們可以在虛擬世界里面對(duì)面的交流,那在這樣的一個(gè)設(shè)置下,社交、電商等許多的應(yīng)用都會(huì)發(fā)生改變。

          在過(guò)去,不論是在PC還是在手機(jī)上,我們的顯示界面是二維的,不論什么應(yīng)用都是基于一個(gè)一個(gè)的窗口,用戶的交互則是在這個(gè)窗口里的鼠標(biāo)點(diǎn)擊和拖拽。


          但是到了AR、VR眼鏡下面,顯示和交互的界面是三維的,我們會(huì)沉浸在一個(gè)虛擬的信息世界里面,也許我們正面會(huì)有一個(gè)虛擬人跟我們面對(duì)面的交流,在這個(gè)三維空間中,我們可以通過(guò)肢體的動(dòng)作、語(yǔ)言、手勢(shì)、眼神來(lái)和應(yīng)用發(fā)生交互,在這個(gè)設(shè)置下,顯示和交互的頁(yè)面是三維的。


          認(rèn)為元宇宙的技術(shù)構(gòu)成有四層,分別是全息構(gòu)建、全息仿真、虛實(shí)融合、虛實(shí)聯(lián)動(dòng)。

          元宇宙的技術(shù)第一層是全息構(gòu)建,即構(gòu)建出整個(gè)虛擬世界的幾何模型,并且在終端設(shè)備上加以顯示,制造出一種沉浸式的用戶體驗(yàn)。這是元宇宙的最淺層,今天市面上的許多VR看房、VR看店等應(yīng)用就停留在這一層。


          第二層是全息仿真,就是要構(gòu)建出虛擬世界的動(dòng)態(tài)過(guò)程,要讓虛擬世界無(wú)限地逼近真實(shí)世界,今天的許多游戲包括數(shù)字孿生的應(yīng)用就停留在這一層。如果能完成這兩層次的技術(shù),就能構(gòu)建出一個(gè)完美的VR世界。

          到第三層就是要做到虛實(shí)融合,要把虛擬世界和真實(shí)世界融合在一起,從技術(shù)上講,本質(zhì)上是要構(gòu)建整個(gè)真實(shí)世界的高精度三維地圖,并且在這個(gè)地圖中實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的定位,同時(shí)準(zhǔn)確的實(shí)現(xiàn)虛擬信息疊加。


          第四層是虛實(shí)聯(lián)動(dòng),通過(guò)改變虛擬世界來(lái)改造我們的真實(shí)世界,換句話說(shuō)要解決機(jī)器人的問(wèn)題。

          譚平展示了基于全息構(gòu)建技術(shù)的全息店鋪、全息家居,基于全息仿真技術(shù)的虛擬人和粒子仿真動(dòng)畫(huà),基于虛實(shí)融合技術(shù)的AR藝術(shù)展以及AR游戲/社交/購(gòu)物/工業(yè)(戴森VR頭盔屬于這一層),還有基于虛實(shí)聯(lián)動(dòng)技術(shù)的機(jī)器人智慧農(nóng)業(yè)和智慧工業(yè)。


          美妙的前景。

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